Showing posts with label animasi blender. Show all posts
Showing posts with label animasi blender. Show all posts

Tutorial Blender Membuat Desain Meja 100% Bisa


Salam hangat sobat Mustaufa Site, kembali lagi bersua dengan kami dari Mustaufa Site, yang tentunya akan kembali memberikan info menarik dan semoga dapat bermanfaat bagi sobat setia Mustaufa Site. Baiklah sobat semua pada postingan kami kali ini ingin mengulas sedikit mengenai bagaimana cara membuat sebuah desain meja sederhana dengan menggunakan aplikasi blender.

Eittss, sabar dulu ya…. Sebelum kita masuk pada langkah kerjanya, akan kita bahas sedikit dulu mengenai apa sih aplikasi blender itu. Buat sobat yang udah paham, blender merupakan  aplikasi software 3D yang sering digunakan untuk membuat objek animasi 3D. kelebihan dari blender ini antara lain :

a.   Open Source
Blender merupakan salah satu  dari software yang open source dimana kita dapat memodifikasi source kodenya sesuai dengan keperluan pribadi kita masin-masing.
b.   Multi Platform
Blender tersedia untuk bermacam jenis sisrem operasi mulai dari Windows,Linux, Mac, dll.
c.   Update
Update softaware blender jauh lebih  cepat dari pada software lainnya yang tidak  open source.
d.   Free
Blender merupakan software yang  gratis, siapapun dapat berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik.
Selain beberapa kelebihan tersebut blender juga memiliki fitur yang beragam dan sangat dapat membantu sobat semua dalam melakukan editing atau bahkan membuat sebuah animasi 3D.
Fitur dalam blender berjumlah sangat banya sekali, namun dari total fitur yang ada dalam blender ada beberapa jenis fitur yang paling sering digunakan dalam aplikasi blender 3D ini. Diantaranya :
1.   Panel Utama pada Blender
View Menu pada Blender tergantung pada editor typernya. Menu yang terdapat dalam editor type, antara lain : 3D view, timeline, graph editor, dope sheet, UV/ image editor, movie clip editor, info, dll.
a.   File Menu, digunakan untuk open file, new, save, close, setting, dll.
b.   Add, digunakan untuk menambahkan objek.
c.   Timeline, digunakan untuk mengatur animasi pada Blender.
d.   Game, digunakan untuk scripting program game.
e.   Render, untuk melihat hasil rendering dan settingannya.
2.   View Port
View port digunakan sebagai lembar kerja untuk membuat sebuah objek.
Fitur-fitur dalam menu port, antara lain :
a.   Modeling, untuk membuat objek 3D
b.   UV Mapping, memindahkan objek berdasar vertexnya
c.   Texturing, memberikan tekstur pada objek
d.   Skinning, memberikan skin/ lapisan pada objek
e.   Ringging, penulangan objek.
f.    Annimation, membuat animasi pada objek
g.   Dll.

Nah, sobat semua itulah sedikit penjelasan mengenai blender, bila ingin info mengenai blender lebih lengkapnya lagi sobat bisa search di laman lainnya. Sekarang kita masuk pada inti postingan ini yakni tutorial membuat meja, dalam tutorial ini saya akan menjelaskan cara membuat meja dari awal hingga selesai. Namun sobat tidak harus terpaku dengan model meja yang saya buat ini, sobat bisa berkreasi sendiri sesuai dengan kreatifitas dan imajinasi sobat semua.
Tutorial Membuat Meja dengan Blender

  1. Buka aplikasi blender yg ada di Komputer atau laptop.
      
       Gambar 1. Shortcut aplikasi Blender.

  1. Klik 2 kali pada shortcut Blender yang ada di bagian dekstop komputer anda, maka akan masuk ke dalam aplikasi blender.



Gambar 2. Lembar kerja Blender.
  1. Pada bagian objek mode pilih menu add, kemudian mesh dan pilih bangun berbentuk balok (cube).

Gambar 3. Menambahkan objek dengan menu add.

  1. Maka bangun tersebut akan ditambahkan ke dalam ruang edit.

Gambar 4. Objek berada di lembar kerja.
  1. Untuk mulai mengedit objek pindah ke bagian edit mode.

Gambar 5. Masuk ke bagian edit mode.
  1. Panjangkan bangun balok searah sumbu Y dengan menekan S + Y.

Gambar 6. Scalling sumbu Y.


  1. Kemudian, lebarkan searah sumbu X dengan menekan S + X.

Gambar 7. Scalling sumbu X.
  1. Tipiskan bangun dengan menekan S + Z.

Gambar 8. Scalling sumbu Z.
  1. Tambahkan garis baru dengan menekan CTRL + R.

Gambar 9. Menambahkan vertex.


  1. Tambahkan garis disetiap sisinya.

Gambar 10. Menambahkan vertex di sisi lainnya.
  1. Tambahkan kembali garis tambahan untuk bagian kaki meja.

Gambar 11. Menambah vertex untuk kaki meja.
  1. Seleksi sisi yang akan di panjangkan dengan menekan Shift + Seleksi.





Gambar 12. Menyeleksi objek.


  1. Tekan numpad 3 untuk melihatnya dari sisi samping.

Gambar 13. View objek dari sisi samping.
  1. Panjangkan dengan melakukan extrude dengan menekan E.


Gambar 14. Melakukan extrude.
  1. Seleksi bagian yang akan menjadi kaki meja.

Gambar 15. Menyeleksi bagian untuk kaki.


  1. Extrude bagian kaki dari meja.

Gambar 16. Extrude bagian kaki.
  1. Tambahkan garis pada kaki meja untuk menambahkan penyangga.

Gambar 17. Menambahkan vertex.
  1. Tambahkan penyangga pada bagian kaki meja agar kuat.

Gambar 18. Menambahkan penyangga dibagian samping.


  1. Tambahkan sandaran untuk kaki di bagian tengah.


Gambar 19. Extrude bagian penyangga meja.
Nah, bagaimana sobat semua cukup mudah bukan. Intinya sobat semua mau berlatih dan mencoba dahulu karena semua ini tidak ada yang instan semua perlu proses pelajaran terlebih dulu baru akan mahir melakukanya.
Setelah desain meja sobat telah selesai di buat, sobat bisa memberikan warna/ teksture dalam objek sobat agar menyerupai objek meja yang sesungguhnya. Apakah bisa seperti itu? Tentu saja bisa, karena aplikasi blender sangat banyak fiturnya. Namun. Kami belum akan memostingnya kali ini karena kami hanya akan fokus membuat desain  meja dahulu, jika dalam desain meja sudah katam maka bisa mencoba teksture pada objek.
Jadi sobat harus bersabar dulu ya…., jangan lupa subscribe dan nantikan postingan kami berikutnya…

Tutorial Menggerakan Objek pada Blender


Tutorial Menggerakan Objek pada Blender

Blender merupakan aplikasi pengolah gambar 3D yang banyak digunakan untuk membuat objek 2D atau 3D. Penggunaan blender saat ini sudah banyak dimanfaatkan untuk berbagai produk multimedia dan masih banyak lagi, seperti dalam pembuatan kartun, film animasi, efek 2D dan 3D dan masih banyak lagi. Saat ini produk dari blender sudah merambah ke pasaran Multimedia contohnya adalah kartun Adit Sopo Jarwo, Keluarga Somad, film Animasi 327 dan lainnya.
Selain itu saat ini blender telah banyak fitur-fiturt yang mendukung produknya dan semakin memanjakan penggunanya dengan berbagai efek dan tool seperti efek api, efek untuk memberikan suara, dan lainnya.
Nah, kali ini kita akan mencoba salah satu dari tool pada blender yaitu untuk menggerakkan objek pada blender. Untuk lebih lanjutnya mari kita ikuti tutorial di bawah ini dengan seksama.

Tutorial Menggerakn Objek pada Blender

1. Buka aplikasi Blender yang ada di Pc atau laptop anda.


2.  Setelah masuk ke aplikasi blender maka akan muncul objek kubus.



3. Langkah selanjutnya kita besarkan objek kubus agar menjadi seperti tembok dengan menggunakan tool scale (CTRL + S ), dengan menarik objek kubus secara vertikal dan  horizontal.



4. Setelah itu kita beri tulisan pada objek kubus itu kali ini kita akan beri tulisan “ Mustaufa SiTe “. Caranya buika menu add à dan pilih teks. Maka akan muncul tempat untuk menulis teks di bawah ini.


5. Bertikitnya pada bagian text kita seleksi dan tekan Tab untuk menulis, setelah itu tulis kata Mustaufa SiTe.







6. Berikutnya kita tempelkan tulisan ke objek tembok tadi namun, pastikan bahwa posisi objek sama dangan posisi tembok hal ini ditandai dengan posisi sumbunya sama.





7. Agar tulisan tampak bervolume maka kita dapak melakukan extrude pada fontnya. Yaitu pada bagian font ( F ) kita atur extrude menjadi 0.0060 dan resolution menjadi 3.






8. Kita join kedua objek dengan menekan objek tembok dan tekan shift kemudian tekan tulisannya dan Join.



9. Sekarang kita mulai menggerakan objek, namun kit pilih kamera dan lampunya terlebih dulu. Kita pilih lampu  spot dan kamera .



10. Kita posisikan agar kamera berada tepat di depan objek kita. Dan kita atur hingga posisinya seperti ini.








11. Sesudah itu kita masuk ke menu time line untuk menggerakan objek.








12. untuk menggerakan objek kita klik frame 0 pada timeline dan kita klik objek dan kita gerakan objek agar berpindah posisi.




Setelah itu kita tekan I dan pilih LockRotScale. Maka objek akan terkunci.
Maka posisi pada fram 0 adalah seperti ini


13. Untuk menambahkan frame kita tinggal menambahkan frame nya dengan menggerakan lampu objek nya, misalnya kita akan berpindah ke frame 20 maka tinggal klik kanan pada frame 20 dan ubah posisi lampunya kemudian tekan I kita lock.


Setelah kita LockRotScale maka akan berubah seperti ini posisinya

Nah, untuk langkah selanjutnya bisa anda teruskan sendiri.

14. Setelah selesai menentukan frame pada objek kita sekarang tinggal menganimasi objek. Untuk menganimas iobjke kita masuk ke menu render,namun sebelum menganimasi kita atur dahulu.
Maka seperti di bawah ini.



15. Setelah kita selesai melakukan pengaturan maka langkah terakhir adalah melakukan animation pada objek. Kita tunggu hingga selesai dan akan terbentuk folder video dari animasi yang kita buat.






Sekian dulu tutorial kali ini untuk mendapatkan tutorial baru selalu pantengin Mustaufa SiTe dan dapatkan info dan ilmu menarik setiap minggunya.