Showing posts with label #tutorial#blender#desain#gerobak#3D#tigadimensi#super#keren#mustaufa#kangmus#sobat#sejenak#salamhangat#art#seni#part2#part2#smkbisa#smakadano. Show all posts
Showing posts with label #tutorial#blender#desain#gerobak#3D#tigadimensi#super#keren#mustaufa#kangmus#sobat#sejenak#salamhangat#art#seni#part2#part2#smkbisa#smakadano. Show all posts

Tutorial Pemberian Teksture Pada Objek Gerobak Blender #PART 2


Tutorial Pemberian Teksture Pada Objek Gerobak Blender #PART 2

Assalamualaikum warrahmatullahi wabaraktuh

Salam hangat sobat blogger dimanapun berada, sobat kembali berjumpa dengan mimin dari MustaufaSite. Seperti yang sudah kami janjikan pada postingan Tutorial Membuat Desain Gerobak dengan Blender beberapa hari yang lalu, kini mimin kembali menyapa anda dengan topik yang masih sama.

Pada postingan kali ini mimin ingin melanjutkan materi tentang desain gerobak yang lalu, dengan membahas mengenai cara pemberian teksture pada desain gerobak yang sudah jadi kemarin. Tentunya sebuah gambar tidak akan terlihat menarik jika tidak ada warnanya atau polos. Tentu, pandangan mata kita akan merasa bosan dan kurang akan tertarik.
Maka dipostingan kami kali ini mimin ingin menjelaskan tentang pemberian warna pada objek blender atau biasa disebut dengan teksturing. Untuk lebih jelasnya sobat bisa memperhatikan postingan ini dengan seksama.

31. Selanjutnya kita masuk ketahap pemberian tekstur dengan mengklik icon material , lalu klik new untuk menambahkan material .

Gambar 37. Menu material.
32. Kemudian untuk memberi teksture klik ikon teksture ( seperti papan catur ), lalu klik New untuk membuat teksture.

Gambar 38. Menu teksture.
39. Pada pilihan clouds ubah menjadi image or movie.

Gambar 39. Megubah clouds.
40. Kemudian klik ikon open, untuk membuka gambar yang akan dijadikan teksture, kemudian pilih gambar dan klik open image.

Gambar 40. Memilih gambar teksture.
41. setelah itu kklik ikon plus  pada pojok kanan atas , pilih display kemudian pilih material mode menjadi GLSL.

Gambar 41. Mengubah material mode.
42. Kemudian ubah viewport shading menjadi dari Solid menjadi Teksture.

Gambar 42. Mengubah viewport shading.
43. Setelah itu masuk kembali ke Object Mode.

Gambar 43. Mode objek.
44. Langkah terakhir adalah menambahkan lampu dengan cara mengklik Add à Lamp à Point Lamp

Gambar 44. Menambahkan lampu.
45. Untuk menambahkan lampu lakukan duplikasi dengan menekan Shift + D, lalu atur posisi lampu sesuai keinginan hingga pencahayaan merata.

Gambar 45. Menambah lampu dengan duplikasi.
46. Hasil akhir setelah dilakukan rendering dengan menekan tombol F12

Gambar 46. Hasil akhir sebuah gerobak.
Nah sobat itulah sedikit ilmu yang bisa kami bagikan untuk sobat semua terkait dengan pemberian teksture pada objek blender, semoga postingan ini bisa bermanfaat bagi sobat semua. Bila penyampaian dari kami masih belum sempurna jelas, kami meminta maaf kepada sobat semua.
Sekian dulu dari kami yaa… tunggu postingan dari kami selanjtunya… Salam MustaufaSite